- ○ 物理攻撃魔導
- 物理攻撃魔導は、対象に肉体的なダメージを与えてHP(ヒットポイント)を減少させる魔導です。
判定方法は以下の通りです。
1.魔力度判定で、魔導を発動できたか見る
各セッションルームからダイスルームに入室し、自分の魔力度を目標値に入れて【1d20】を振ります。基本的に魔導を使えるクラスならクラスレベルを足せるはずですが、マスターの指示がある場合はそれに従ってください。
振った出目が、目標値より低ければ発動成功、高ければ失敗となります。魔導の発動に失敗した場合は、MPを消費する必要はありません。
また、複数人を対象にする場合は、目標値から【対象の人数】を引かなければいけなくなるので注意してください。
2.MPを消費する
魔導の発動に成功したら、MPを10減らします。ここでMPがゼロ以下となった場合、魔導の発動と同時に術者は失神し、以後24時間行動不能となります。
また、ここでMPを40消費させた場合はダメージを2倍にすることができ、90消費させた場合はダメージを3倍にすることができます。おそらく、90消費には何らかの魔導物品が必要となるでしょうが(笑)。
3.ダメージを出す
発動判定の【目標値−出目】が魔導の【成功度】となり、物理攻撃魔導のダメージは、【成功度
d 8】です。
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