○ クリティカルの効果
クリティカルが出た場合、【成功度が二倍】になります。
また、以下の行動でクリティカルした場合は、下記の効果が得られます。
・ 攻撃 (【1】でクリティカル)(※暫定ルール(笑))
ダメージ三倍 :
攻撃によるダメージ(追加ダメージを含む)を三倍にすることができます。
・ 攻撃 (レベル以下クリティカル)
ダメージニ倍 :
攻撃によるダメージ(追加ダメージ含む)を二倍にすることができます。
・ 追加ダメージ (【1】、レベル以下共通)
いろいろ :
【1d7】を振って決めます。効果は以下のとおりです。
1 : 1ターン間スタン(回避&攻撃不可)
2 : 1ターン攻撃不可(回避は可能)
3 : 武器破壊
4 : ノックバック
5 : 武器落とし
6 : 気合で爆発(今振ったダメージナシにして【1d100】ダメージ)
7 : 追加ダメージ二倍
8 : (考案中)
・ 回避 (【1】、レベル以下共通)
カウンター :
クリティカルで回避を行った場合、カウンター攻撃が行えます。
攻撃方法は通常どおりです。
魔導師の場合、魔導によるカウンター攻撃が可能です。
この場合MPは消費されません。
対象が遠くにいた場合、近接武器によるカウンター攻撃はできません。
・ 武器受け (【1】、レベル以下共通)
カウンター :
上に同じです(笑)
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